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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード ★★十六夜咲夜 500 65 85 70 4 4 カリスマ 格闘 3 銀符「パーフェクトメイド」 スペル効果 一定時間、ナイフ構え状態になる。その間、自パーティが対象となるスペルカードが詠唱されると、術者にナイフを投げつけ、ダメージを与え詠唱を止める。 スペル詳細 編集Ver:2.1.1 考察
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次の十六夜咲夜記念杯は7月17日です!
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基本スペック 基本能力値 考察 基本スペック 名前 十六夜咲夜 (いざよい さくや)(Izayoi-Sakuya) 異名 メイドさん 種族 人間族 雇用種族 人間族 雇用クラス メイドさん系 特殊雇用 紅美鈴,フランドール・スカーレット,レミリア・スカーレット 初期勢力 紅魔館 初期レベル 5 所持スキル おかえりなさいませ、二段斬り 固有スキル インディスクリミネイト リーダースキル 毒耐性UP,吸血耐性UP,幻覚耐性UP,沈黙耐性UP、素早さUP、技術UP 必殺スキル プライベートスクウェア 取得スキル 殺人ドール(必殺技)(限界突破Ⅰ) 基本能力値 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 110 防御 70 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 120 技術 160 HP回復 5 MP回復 5 移動 180 移動タイプ 飛行 exp_mul 128 耐性 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 強い 弱い 強い 微弱 強い (空白は強くも弱くもない・普通) 限界突破 限界突破Ⅰ:スキルを強化し、必殺スキル、リーダースキルを取得します(二段斬り→ツバメ返し 必殺スキル:殺人ドール取得 リーダースキル:インディスクリミネイト取得(制限レベル20)) 限界突破Ⅱ:リーダースキルの制限レベルを引き下げます。(制限レベル20→10) 限界突破Ⅲ:リーダースキルを取得し、制限レベルを引き下げます(リーダースキル イってらっしゃいませ(制限レベル0)取得 インディスクリミネイト:制限レベル10→0) 考察 能力的には技術のほかに突出したものはなく低め安定と言った感じだが、それを補って余りあるスキルの持ち主。 その高い技術で放たれる包丁やフライパンは敵陣にモリモリと状態異常を引き起こし、 さらに広範囲に致命的な状態異常をバラまく必殺技のプライベートスクウェアが戦線を潰滅させる。 突出しやすいレミリアお嬢様を陰から支えるパーフェクトな援護役である。 ただし戦闘力自体は高くないのであっさり撤退することも多く、固有LSのインディスクリミネイトも活躍のほどは微妙。 限界突破で取得する必殺スキル殺人ドールはやや追尾性の高いナイフを連続で射出する。 射程が長く威力もあるため厄介な敵の狙い撃ちに使えるが、追尾性の高さから他の敵に向かってしまいなかなか狙った場所に行かないことも多い。 味方にいると心強いが、それ以上に敵に回すと厄介なタイプ。 部隊の被害を最小限にするプレイスタイルの人は限界突破した咲夜さんが敵にいた場合はリセットを繰り返すこと請け合い。 限界突破していなくてもプライベートスクエアなどで動きを止められると撤退できずに殺されてしまうので注意が必要。 プライベートスクウェアのランダム付加を要約すると、「幻覚40%、麻痺40%、石化10%」である。 「各下の敵を安全に倒したい・・・」「各上の敵から何とか防衛したい・・・」「弱い人材のレベルを上げたい・・・」 こんな場面ヴァーレンをやってると多々ありますよね。そんなあなたに今日はこのプライベートスクエアをご紹介します!!! どんな強力な必殺技でもユニットのレベルが低いと各上の敵はしとめられませんよね。(オーウ・・・) それに敵を倒してしまったら技の使用者が経験地を独占してしまう・・・(アー…) このプライベートスクエアが他の必殺技と違うところ、それは敵を麻痺させてしまうところなんです!!!(ンー?) つまり各上の敵をしとめることはできなくても麻痺させることで防衛に非常に有利なのです!!!(ワァーオ!) しかも麻痺させた相手に攻撃することで低レベルのユニットを安全にレベルアップできるのです!!!(イェーーア!!!) あらゆる場面で大活躍する必殺技それがプライベートスクエアです!!!(ワーパチパチ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ スタイル ▼銅色の過負荷『ノーパン・ノーブラ・バンソウ膏』 ある意味では正統派なスタイル。特別に奇をてらったわけではないが、 一般人からしたら完全にキが狂ってる。 興奮度68%。 時点で常識あるものは恥ずかしさに耐え切れず頭がおかしくなって死ぬ。 ≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠≠ 十六夜咲夜 十六夜咲夜ステータス: 装備: 技・術: 必殺技 戦闘スキル ノ \ __\ _.⊥厂 \/⌒ヽメ< _ /__ /`ヽ i⌒\ / . / / . j \ \ \ /⌒) ノ\ / . / / . ヽ . \. \ /ゝ._ メ、 ∨ . / . / . . . ∨\ \ / ) 〈 \/ . / . ,' . ヽ i . ∨∧ ∨く >y' . / . i .. i l . ∨∧ ∨ 〉 i´ ヌ . / / / / . i . l . | l . ∨∧ ∨ レ' . / / / / . ! l . l i | l . Y i .. / . . . l l l l . | l | l . l l . / . . . | i _|_ _ l | l | _i __ ! . | | . .' . i . ! ;ィ´ | l| . l | | ! l | `ヽ . | | . l . l l lィ´ l ! jト、. l| . | | i |ノ ハ ノ ハ ハ | | i γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | . l l l | . ハ≧芋k从 . | l l リ .〒芹芋≧k} リ | | | ……仰せのままに ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | . | | 从 ィ升r' ; cリ. 人ル'ル' |ir' ; cソハ 从 リ i l | ヽ_______ 我が黄金の王よ……! }. 从 . | | . Ⅵ 八; イ⌒ ⌒`ヾ´ }ノル ハ! リ 从 入____________ノ 人 . | l . ∨人 ///// i! ////// / イ イ 人 ) . 从ト、. ∨ /レ' j ノ ル'i⌒. /. / . ∨ ハ ∧ /_乂/ ∨ { / . / / ! }乂ヘ o / 〈 . 〉 人 /. /. 人 . ノ i \ /i ! ∧ ∧{. \ ⌒// }∧ /; l i> . . < l ! / ∧ ∧ ! /⌒i 「`∨ |{/ /`ヽ/ j | リ |> _ < |ト、} ! l ∧ i }リ | /´| | ∨ 〈 . } ルル' レ1 | |! ト、 リ/ ハ. ノ | i | i´∧ ∨ 人 . ノ iイ_/ l | .\ /.| | 7<__ /. イ / } /j | |. r‐┴‐ ヘ ∨ ハ ハ「 | 从 \ / // / 〈 . レ' ノ__//´ Y l ̄\j ハ \ { } | ヾヽ ∧ ∧ // i ∧ / / __ / .| / \ _./___} \ く | \/ /∨/ ∨/ .| ' ∧/ ./∠´「| ./\ \ ノ | /\H V | 〈 / / / lJ /⌒rー >-{ \ ∨. | /\/⌒Y/\ ! 「`ヽ/ i | / ⌒\──────────────────────────────────────────────── さすらいのGファイター 領都への道中、フェイトのビッチ力に誘われGファイトを申し込む しかし、フェイトの圧倒的天然痴女力に気圧され、敗退。 やる緒情報によりアインハルトに会いにマサラタウン村に向かったようだが・・・? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【咲夜/冒険者】 【Lv.20】 【HP:450/450】 【MP:320/320】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ___ r'´トーイ⌒ト-'` ` . __/|∧ =┴ ┴-/_ \ Y \>'"ヘ  ̄ ` `ヾi ∨ ヒ '´ ∧ | i ∨ |/ i | ∧ i | ∧ ∨ / i | | l ∧ l i | ∧ \ ∨ ∠ イ i . l | | |,xrf 7! . l \\ \\ ,.ィ jイ | i |ハ/ Vソ イ 川 i .\\ ヾ .ヽ ,..-─/, i イi 从 .从{ /jイ ! i ∧ }ヽ ヾ ト、 .} / ̄二二/// |ハ/ i 〈 /イ | / ト、 ソ 从ハ ノ ソ //,.ニヽ_`フ | i i | ∧ _,. ハj ∧` rミ、_lイ / / .//// jハハ レ' ,.ィ 、゜ .〈 Y _/に二j ` . { _jイ_./// >'´ _ /イ ハ  ̄ rハ _/`ナ_∠_/`<ハ /厂 } ヽ ヽ ∧rf´ /イ _〃>={/ Y.イ `Y二_}. 〈 0 ,. イ∨ /´7´ Yjrー'´ >三ニにfjこ7´ i| {_ ヽヘ. \ 〈 i ('ー' > ' ;´ ' ´ / / /i/ iト ゝ' ! ∧. \ r ' ´ / . . . . .〈〈ハ{八{ Ⅴ、__ノ ∧ \| . . . . . ,' . . . . . . . . . r'〉-< ノム──────────────────────────────────────────────── 祖先:【ウンディーネ】 弱点:雷属性ダメージ1.3倍 耐性:水属性、火属性ダメージ半減 **アビリティ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【絶影】:敵ユニットに狙われにくい。(ヘイト値減少) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ステータス: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ATK:215 + 50 =[265] INT:145 DEF:145 + 40=[185] RES:145 + 40=[185] SPD:160+ 40+=[207] ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 装備: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 武器:『水銀のナイフ』 強化:- 進化:可能。 効果:【通常攻撃時、ダメージが半分になるも相手すべてに攻撃可能】 ステータス補正値:ATK+50 ───────────────────────────────────── 装備:『メイド服』 効果:【なし】 ステータス補正値:DEF+50 RES+50 SPD+50 ───────────────────────────────────── 装飾品:『アンドバリの指輪』 効果:【戦闘不能ダメージを受けたとき、MP全てを消費しその数値分ダメージを軽減・余剰値でHP回復】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 技・術: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『閃鞘・八穿』 威力20 消費MP30 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【先制】 属性:なし ───────────────────────────────────── 『閃鞘・八点衝』 威力0 消費MP40 対象:相手横一列(近距離) ATK依存 効果:【ヒットする限り、3分の1の確率で追加攻撃】 属性:なし ───────────────────────────────────── 『閃刃・七夜』 威力0 消費MP40 対象:相手1体(遠距離) ATK依存 発動スイッチ:【相手ユニットに攻撃を受ける】 効果:【その攻撃を無効化し、反撃】 【戦闘中1回のみ】 属性:水 ───────────────────────────────────── 『閃鞘・一風』 威力0 消費MP60 対象:相手1体(近距離) ATK依存 効果:【先制】 【2分の1の確率で、相手はこのターンのみ行動不能】 【連続使用不可】 属性:なし ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 必殺技 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 『閃鞘・迷獄沙門』 威力:100×? 消費MP:残量全て 対象:相手1体(近距離) ATK依存 使用条件:【対象の相手ユニットに1回以上攻撃している】 効果:【先制】 【これまで対象に攻撃してきた回数分、威力上昇】 【戦闘中1回のみ】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戦闘スキル ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【剣術の心得】Lv6:レベルアップまで@13 上級の剣術が使えないこともない程度。 ───────────────────────────────────── 【隠密の心得】Lv3:襲撃にあわない。 相手ユニットから狙われにくくなる ───────────────────────────────────── 【反撃の心得】Lv1:レベルアップまで@2 防御成功時、6分の1の確率で威力半分で通常攻撃。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戻る
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_┌-t´7ソ7ゝ、 z-tXニf--´>- 、フ八 ゞィ / ` ̄ ´ \ - ヽ } ´ ムf- }_ヽ __ イ / i i i i ハ=〈 ハ  ̄ 7 / i|∧ /i A i i ハrソ ヽ __ i i i iィム∨ リrチム i リ}-〈 i-ー ´ i ィリレハラテ 弋ソ /ソ从.fツii i/i i ハ ゞ , /イ /i/リ / 从| リ ハ ハ 。 //〈Y〉レ-、 ∈ 三 ∋ レi〈Y〉 ≧ -ィ/ソ`〈Y〉 ハ r=ト==red=イi 〈Y〉リィ--t /_ 〈Y〉 ハ {{ .i | 〈Y〉´} ヽ=≠´ }〈Y〉 〉 >人________人ー 、 〈Y〉 /ソ-〈 __ソ 〈Y〉-- 、/ ゝニニニニ二ニニニ丿 } = {ん| / | } = {--v〈{ ヽ --ー- 、 ヽ |ノゝイ {rz| |ノ / | ヽ \ / /λ / / i 丶 - / ゝ / /- fz ` ´ | / / ヽ 〉 / /-ー ┏───────―──┓│ 名前:【十六夜咲夜】│l ステータス―─┳ー―┴──────────────────┓┗┤ランク .│【4・幹部予定】 ┣――――――┼─────────────────────┫ │体力 │【900/900】 ┣──────┼─────────────────────┫ │属性 │【奉仕】 ┣──────┼─────────────────────┫ │装備 |【ナイフ】 ┣──────┼─────────────────────┫ │攻撃力 |【150】 ┣──────┼─────────────────────┫ │経験 |【有り(非処女)】 ┣──────┼─────────────────────┫ │調教? |【62/100】 ┣──────┼─────────────────────┫ │調教?レベル.|【【M:15 B:19 V:20 A:8】 ┣──────┼─────────────────────┫ |l アビリティ ─┴───────────────────―――――┓ ┗┤ナイフ投げ(攻撃力はナイフ1本あたり) |時間操作 | ┗──────────────────────────────┛ +初期値のステータス ┏───────―──┓│ 名前:【十六夜咲夜】│l ステータス―─┳ー―┴──────────────────┓┗┤ランク .│【7・行動隊長】 ┣――――――┼─────────────────────┫ │体力 │【250/250】 ┣──────┼─────────────────────┫ │属性 │【奉仕】 ┣──────┼─────────────────────┫ │装備 |【ナイフ】 ┣──────┼─────────────────────┫ |l アビリティ ─┴───────────────────―――――┓ ┗┤ナイフ投げ | |ロージクト星出身。 |最近行動隊長に昇格したばかり。 |意外とどじっこ。 ┗──────────────────────────────┛ ロージクト星出身の女性。 純愛キャラ1人目。 初出は4日目。 本来であれば「行動隊長は複数いる 女性の構成員も居るよ」ということを説明するためのモブキャラの予定だった。 しかしステータス公表後の思わぬ反響っぷりにメインキャラへと昇格が決定。 どうしてこうなった。 やる夫との出会いは地球編5日目に食堂で皿を割ってしまったときにそれを見られてしまったところ。 一瞬口封じしようかと物騒なことも考えたが、その前にやる夫が自分がやったとジャギに名乗りでてかばったため、それに恩を感じて彼を6日目に副官に任命する。 9日目にやる夫に大怪我を負わせたのを気にしていたが、11日目にやる夫本人に叱咤され元気になった。 同日後にスキルのきっかけとなった懐中時計をやる夫からもらう。 13日目のラッキースケベイベントで着替えを覗かれてしまい、 それを同じ日に、幼なじみの風見幽香に相談したところ大爆笑され、偶然部屋の前にいたやる夫に聞かれたことから全てが変わり始めた。 15日目の昇進イベントも最善の道を通り、幽香がやる夫に一目惚れしたことから基地に押しかけてくるという事態に。 そして彼女の告白から、自分もやる夫に一目惚れしていたことを知り、彼と結ばれる。 初体験が3Pという濃い経験をしているが、本人はノーマルプレイがお好み。 しばらく自分のスキルがわからなかったが、かつてやる夫から送られた懐中時計が媒体となって「時間を一日一時間限定で操作する」というスキルに目覚める。 もともとナイフの扱いに長け、うっかりさえ無く属性的に「奉仕するべき対象」が見つかれば頑張る努力は惜しまないため、幹部クラスにもその実力が認められている。 その結果、ある決定が幹部連中になされ、幹部候補としてスクデット星に派遣される。 料理の腕はそこそこ高い。やる夫に内緒でお弁当を作っていたときに、やる夫から美味しいとお墨付きをもらっている。 やる夫のネーミングセンスに賛同する人のうちの一人。 新年企画「双六大会」において、タマモ、KOS-MOS、はやての4人で、『チームサーヴァント』で参加している。 鬼畜IFでは、彼女の行動隊長の階級を利用しようと目を付けたやる夫に調教され奴隷となる。 第二章では完全に奴隷として堕ちており、親友の風見幽香を表情一つ変えることなく、彼女を廃人に追い込む罠にかけるほど壊れていた。 調教により雌犬奴隷となっており、皮肉にも本編ではやる夫の役に立ちたい想いからいぬさくやみーを生み出した彼女は、こちらでは、自身がやる夫に従順な雌犬となった。 -―‐―- _ __ _ <´ > ,-、., ' ´ /-‐ィ-―― 、 ヽ \ `> // ィ-―´\ 〈_ ,ィヽ ヽ \ \ / _\ __i| `´ \ ヽ \ \ ヽ \ / ` ><´ └‐- _ / ヽ ヽ \ /\ / / \ } /ー- _ l ヽ ∧ / // / ' , ` ‐-、 ) | / ∧ ,ゝ / / | ノ// i | ∧ / ,' ./ ! <_/_ │ i _\ / ,イ | l | i ヽ ) ト | / ∧ヽ\ ,' /│| | i } | / !| l ヽ i ./ / ∧ \\ i | l │ | | | / | ノ \ | / ∧ j } | ∨ | | ∧ l l ノ i l | // / ヽ、j/ / ∧ !/ | ∨ ト .!/ー∨ | | /\|\! /i/ / ∧ | | / / ∧{ | ∧│} | ∨ ト i/ | /│ / / .! | ト ヽ ヘ !. / ヘi | i ィ行云心 .! \| ィ行示心、 | / /| │ | ! | ヽ ヾ、 } |/ /ヾミ=-∨ }∨ ∨ ! 〉,' / / │ | /| | | } l }i お……おはようございます。 | ,' ! | 乂_ノ 入_ノ´ / // | | / │ | | i | / | | |', '7 i ', | |/ | /| | l l だ……旦那、様…… l | | ',/// ////// /´|ハ ヽ |\l |/ │ / // ! /| { \ /乂ノノ \ `ミ=、 i/ レ' |从l 乂ノ 、 ‐- イ/Yハ) レ'|从|`゜、 ̄ ̄ >/´7 Yハ `>.. _ <ヘ _乂ノノ \___, イ´ / / 乂ノ ,--‐'/ /i Yハ)´ / ./ / /___ Yハ / ,' /}__∨乂ノ _/ / ,'´i/ /´// /{ O } } レ' / `{ O } 〉´ ,' ´/ `ヽ // / /| 弋ソ / / / _ 人ソ / /-―, ∧ヽ、 /_ , ' '‐- _/ {//___}`〈 / 〉 /´ . ∧ / / / j /  ̄ ̄ `ヽ } / /`〉 ∧ / 名前 コメント
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十六夜咲夜 かなり戦いづらい相手。ナイフの出は速いし、移動速度、打撃ともに速い。 空コンも豊富で固めは鬼、下手に回避結界しようものなら結界狩りから魔法陣まで持っていかれる。 ナイフの弾幕でこちらの弾幕は負ける。6Cなら消せるが、そもそも6Cが出る頃にはナイフが目の前に迫っている。 地上で下手に動いたらDCが飛んでくるし、最近の咲夜さんは空中も強いとパッチェさんのいいところがない。 ネガティブなことを書いててもしょうがないので、少ないチャンスをものにしよう。 基本 立ち回り ソウルスカルプチュアをすかして着地できたらピラー確定。 固められているときにエターナルミークが見えたら結界で抜ける。 画面中央あたりでの立ち回りは基本的に相手のナイフをグレイズしつつ機をうかがう。 J2Bを見たら、前ジャンプ気味にJAが刺さるのでC追撃でウマー。 ただし十分に咲夜さんに密着してからでないとナイフに当たってしまうので注意。 無理だと思ったら反撃取ろうとせずにゆっくりグレイズしていってね! 固め 端で固められた場合は、レバーを1に入れながら回避結界で抜けること。 大体の咲夜さんは固めにジャンプ攻撃を入れてくるので、アドリブで前結界にしてもいい。 何にしても固められたらすぐに抜けないとガークラから手痛いコンボが待っている。 射撃に合わせてピラーいれてやろうとか考えないほうがいい、大抵の場合、咲夜さんのほうが速い。 ちなみに基本的な結界ポイントはA三段目またはJ2A。A二段で止めてナイフ振ってくる場合もあるので注意。 ナイフは結界しやすそうにみえるが、なんなりとキャンセルして打撃を振れるので罠。 端以外での固めは途中に射撃入れる可能性が高い為、相手の射撃ポイントさえ掴めばダッシュで抜けやすい。 こちらのスキカ・スペカ ガン攻め咲夜さんが多いのでエメラルドはなかなか有効。ガン待ちにはデフォスキルで。 ハベスタ差し込む場合はナイフに気をつける。出したはいいがナイフでダウンなんてよくある話。 台風セレナも咲夜さん相手には微妙、台風時は基本的に向こうの戦法がヒットアンドアウェイになるので、 セレナを差し込もうとしても、既に相手はグレイズできる体勢にある。 スペル対策 インスクライブレッドソウル 打撃無敵なので手札にある場合、打撃で攻めるならガード仕込みで行くこと。起き攻めは射撃で。 咲夜の世界 後1発で決着がつく時に使ってくる。霊力多めにして超上空でガードやロイヤル、セレナの完全無敵時間を上手く重ねる。 他に手はない。基本的には頑張って使う隙を与えないこと。 ソウルスカルプチュア Aを喰らったら確定で使われるのでAを喰らわない様に立ちまわること。 ルミネスリコシェ ピラーがあれば暗転返しで肉を切らせて骨を断つで喰らう回数を減らし、且つ相手にはCHダメージを与えられる。 スキル対策 クロース クロースを多様する様な咲夜さん相手なら射撃、J射撃即着地を心がけるとスカさせ易い。 対策情報募集中! 通常技対策 DC とにかく気をつけなくてはならない、グレイズつきの突進技。猶予が厳しいが一応めりこみからの確反はある。 あるいは出がかりをAでつぶすのもあり。ただし密着だとこちらのAとDCは大抵スカる。 大体どのキャラにも言えることだが、無理だと思ったら素直に逃げるかガードする方が安全な場合が多い。 咲夜さんの場合はガードするより逃げ優先で、端でガードしたらよっぽど運がよくないと抜けさせてくれないことが多々。 DCがきそうな場面では先に空中に退避しておくことをオススメする。対咲夜で地上にいるのはほぼアウト。低空でもDCは届く。 地上戦で射撃を撃たずにDCのみで来るなら先出しDCで潰せる。間合いを覚える事。 こちらの固めでAAの後の割り込みDC対策としては、 AAガード→DCガード成功→めり込みならAor2A始動、離れていれば2Cガードさせて低空打撃から仕切り直し。 こちらの地上射撃見てからDC振る人なら、キャンセルでエメラルドが刺せます。 攻撃時にはグレイズが消えているので。 さらに、タイミング合わせて、ビラー振れば、CHとれます。運がよければこちらはノーダメです。 天候対策 情報募集中
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十六夜咲夜 Illustration こぞう CV 青木瑠璃子 キャラクター自己紹介 紅魔館の主、レミリアの従者である。 性格は瀟洒で、パーフェクトメイド。のはずが、どこか抜け落ちているところがある。 料理が得意で、手先の良さも相まって、信頼もおける。
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r~┐/ ̄(__ _rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、 r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ _r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ r⌒ア゜ i {、 \ノヽ r⌒ア゜. / / { | / 、 \_} 厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_ {__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~ / / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、 / // i ヽ 八'′ '′ "//}/ レ レ\.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y) r \`ヽ). /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ (Y) / |\) \) / /{ / (Y) >.。 _ ' ! レ (Y)// ー ' レ'| / (Y) |\l } _j__レl/ (Y)、/{/ヽ \ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __ ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \ / ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / , \ { λ \_,`} { | ー' { {{ | }ー' ⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ )ー/ { ヽ`} `ノ ヾ八} ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- } \} ⌒ヽヽ,}i/ 〈/|j Y´ ⌒、メ \) ' ; У { }' __{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / . / __う{ _ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ ' {_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / ' _)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { / \∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /  ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ ' ` ー‐' , / _ -=ニニニニ{ , ′ _.-=ニニニニニニ { , _ -=ニニニoニニニニ ヽ `¨アニニニニニニニニニニニ} 名前:十六夜咲夜(いざよい さくや) 性別:女 原作:東方Project 一人称:私 二人称:お嬢様 口調:丁寧語 AA:東方project/紅魔郷/十六夜咲夜 東方Project第6弾「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」で登場。 吸血鬼レミリア・スカーレットが住む「紅魔館」のメイド長。二つ名は「完全で瀟洒な従者」ほか。 「時を操る程度の能力」を持つ人間の女性。時間を止めて無数のナイフを投げて攻撃する。 その二つ名や家中を取り仕切る姿から沈着で完璧な女性であると思われがちだが、意外と天然。 諸設定が(主レミリアのそれも併せて)ディオ・ブランドーのパロディとされている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 東方ProjectWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 AAで考察する大日本帝国敗亡原因の深淵 歴史 解説役 主 まとめ 予備予備2 やる夫Wiki 完結 aaで考察する両世界大戦 歴史 解説役 主 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 愛してよろしいですか? 田辺聖子「愛してよろしいですか?」 斉坂すみれ役、年下の青年に恋をした 主 まとめ 完結 殺人鬼の笑う街 オリジナル 殺人鬼 主 まとめ 完結 アスキィの奇妙な知事選挙 ジョジョの奇妙な冒険 やらない夫のメイド 常 まとめ 予備rss やる夫wiki 完結 彼らにとってエンディング後の世界は狭すぎるようです オリジナル レミリアのメイド 常 まとめ 予備rss 第一部完 きゅうけつきはじめました! オリジナル レミリアとフランドールのメイド 常 まとめ エター クッキングやる実 オリジナル 数少ない常識人、やる実以上の料理センスを持つ 常 まとめ エター 黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編 オリジナル やる夫に仕える、いろいろ優秀すぎるメイド 常 R-18 最低の世界が全竜交渉を始めるようです 終わりのクロニクル Sf役 常 まとめ R-18 召喚勇者・阿含くんはブラックなようです オリジナル 阿含の補佐と監視のために派遣されたメイド 常 まとめ 真紅お嬢様の貧乏生活 オリジナル 真紅の生家のメイド 常 まとめ rss 完結 旅をするために旅をするひとたち オリジナル やる夫に買われた奴隷、後にパートナーに 常 まとめ 完結 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 常 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 ブランドー家の奇妙で平凡な日常 ジョジョの奇妙な冒険 ディオのメイド、令嬢のレミリア フランドールを担当 常 まとめ 完結 鞠也はファンタジー世界で引っ越し代を稼ぐようです オリジナル 鞠也に仕えるメイド 常 スレ R-18 安価完結 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル 悪魔 常 まとめ R-18G 安価 やらない夫は貧弱男爵家を立て直すようです オリジナル クール家のメイド、なんでもこなす万能型 常 まとめ 完結 やらない夫は魔理沙と同居しているようです オリジナル やらない夫のクラスメート、趣味でメイドの格好をしている 常 まとめ 完結 やる夫たちは時計館の謎に挑むようです 綾辻行人「時計館の殺人」 時計館の管理責任者 常 まとめ 予備 完結 やる夫の紅魔館ボドゲ部 趣味・ゲーム 本人役、レミリアにボードゲームを勧める 常 まとめ 予備 完結 やる夫の白い切り身 オリジナル やる夫の先輩で、切り身使い。ヒロインの一人 常 まとめ R-18 エター やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル やる夫の上官。純愛枠 常 まとめ R-18 やる夫は忠誠を尽くす事を誓った様です オリジナル レミリアの屋敷のメイド長、元ヴァンパイアハンター 常 まとめ 完結 やる夫は崩壊世界の開拓者【パイオニア】のようです オリジナル 美筆家のメイド、やる夫専属として仕える 常 まとめ 予備 ルルーシュはギャルゲーみたいな面子の黒の騎士団と共に戦うようです サモンナイト2 パッフェル枠。バスク家に雇われたメイドとして登場 常 スレ あんこ 完結 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「とある漫画家に起きたこと」に登場する、佐々木の従者なのだが…後のシナリオでもたまに登場する 準 まとめ wiki 安価 あんこR-18G 奇妙な夜神月の総理な冒険 ジョジョの奇妙な冒険(オリジナル) 黒幕の狂信者 準 第1話 まとめやる夫Wiki あんこ 完結 射命丸文は童話を救うようです オリジナル 閣下に忠誠を誓う女性 準 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 召喚士オーフェン無謀編 てめぇらとっとと剣返せ! サモンナイト3 ビジュ&ヘイゼル枠 準 まとめ あんこ 完結 大長編ドラえもん やる夫の大江戸日記 ドラえもん 時空犯罪組織「朱雀会」の幹部 準 まとめ 予備 完結 やらない夫たちは奇妙な学園に通うようです ジョジョの奇妙な冒険 DIOとレミリアに仕えるメイドさん 準 まとめ 完結 やる夫は少女の傷に触れるようです オリジナル やる夫に従う従者 準 まとめ rss R-18 完結 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル レミリアの従者、レインボー学園に入学 準 まとめ 予備 あんこ 完結 アクア様がみてる オリジナル 私立ガチ百合女学園の学園長秘書 脇 まとめ rss 完結 異世界サバイバーズ オリジナル リリアーヌの側近 脇 第1話 まとめ予備 あんこ 完結 宇宙冒険エクスプローラー 第二部~藤丸船団と『蒼』の宇宙~ オリジナル 緑柱普遍教会宣教師、緑銀の若葉 脇 まとめ R-18 第二部完 彼らは本能に従うようです。 モンスターハンター ギルドガール(受付嬢) 脇 まとめ 予備予備2 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル 魔法学園の教師、教会の人間 脇 まとめ rssやる夫Wiki R-18 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ 女神<フリーン> 脇 登場回 まとめやる夫Wiki R-18 あんこ 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 徐寧の侍女 脇 まとめ あんこ 完結 できない夫達は、愛を探すようです。 オリジナル メアリの従者 脇 まとめ rss できない子はマスターソードを手にするそうです ゼルダの伝説 神々のトライフォース 草原のほこらの管理者 脇 まとめ 予備 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないセレクションズ オリジナル 25歳の頃のベルファスト 脇 まとめ rss パルスィは宿を繁盛させたいようです オリジナル 世界一のメイド 脇 まとめ 予備予備2 wiki 安価 完結 ヤル○は15日で世界を救わなければならないようです シルフェイド幻想譚 メアリ役、エージスの娘 脇 まとめ 完結 やる夫達はエデンの戦士たちのようです ドラゴンクエストVII レミリアがエスタード島に送り込んだスパイ 脇 まとめ やる夫と式とカオスな風都 仮面ライダーシリーズ+α DIOの娘。隠れ巨乳 脇 まとめ 完結 やる夫は精霊と共に歩むようです オリジナル 高町家の元メイド 脇 まとめ R-18 完結 霊夢は幻想郷をぶっ壊すようです 考察(東方) 本人役 脇 まとめ 予備 完結 レミリアは世界を旅するようです オリジナル 幻の都市レムリアに行く為の鍵の試練の守護者 脇 まとめ 予備予備2 wiki 安価 完結 ロケッ都団が征く!! オリジナル 大阪都ミナミ統括マフィアロケット団副メイド長筆頭 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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9スレ目8365 , ヘ─} Y Y ∧,〉_ _, -=ニ二. ヽ乂,|_|/__Ⅵ \  ̄ ̄>, / .! \ / ,// ,イ ./ | ∧ / ,/ .// /! | i .∧ !;/ _八,イ_ ,八 .| i | | .∧ リr'二⊃ rfんゞⅣ!.ト、 | 从、 ヘ / 二⊇`¨´〈 } .!.! ,ゞト、 ヽ .\ ∧ ∧ / ; `ーy_ ソ .|.| ヾ、!\ .\ \{ ,ヘ. .;\ / __,,二⊇ _,八 | .| \ ,〉 ∧ ヘヽ ゞ / .イ ,-=<三三彡〉 | .!人 i .jゞ∨ リ、 \\ / ./ _//`ーt=- | | .! .∧ | .! | j | \,}\〉 / ./ {ニイ´ 〃\x<! . | / / \人 Ⅳ i ヾ ` / ./ /´|_} _〃r'"¨ | ,' ソr=zヘ | ∨! / / / { ! / /.{-=<//r='/ ;\ _ル∨ , ' / ',ノ // ̄〆ゞ _{ ̄`ー一''" \ / ./ , -‐'/ _}/´ . //, -=zヘ-、__ ,.' /__, '´ ./ 、_{ / / / / r=-、 ヽ / /´ マ/ ヽ /ヽ ./ / / .〉 i i. \ { ' マ / / i\ 乂_{ / 乂_ノ .| ト、. \ i .,,/ 〉/ .L_≧z_,/ _-=z_,| .! ,/ \ \ L..,,, -‐ ¨ ./ // _/ ̄/ / | //. `ー-ゝ ,' '´7 _/ .`ー'" | ./´ ,ィ´'、 // ./ 【名前】十六夜咲夜 【N・C】 ...【才能限界:Lv79】【職業】メイド 【種族】「人間」 .【称号】「完全で瀟洒な従者」【名声度:10】 .【運転レベル:5】 【才能:A】【最大HP:1162】 ..【最大MP:406 】 . 【Lv:79】【技能Lv】「短剣戦闘:Lv2」 「格闘:Lv2」 「メイド:Lv2」 「異能者:Lv1」【特殊能力】●「時間を操る程度の能力」:字面通りの能力●「超人」:あらゆるステータスと行動に超人としての補正●「弾幕」:銃撃属性攻撃時、攻撃回数と範囲が増加●「ナイフ投げ」:ナイフで遠くの敵にも攻撃できたりするとか●「メイド秘技」:ナイフ装備時、与えるダメージが大幅に上昇【ステータス】「力:25」 「魔:40」 「体:50」 「速:97」 「運:40」「物理攻撃力:231」 「銃攻撃力:324」 「魔法攻撃力:239」「物理防御力:166」 「魔法防御力:152」 「命中力:320」 「回避力:320」 【耐性】「物理:100%」 「銃撃:100%」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「雷撃:100%」「衝撃:100%」 「魔力:無効」 「破魔:無効」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【装備】剣 :銀のナイフ銃 :銀のナイフ弾丸:頭 :カチューシャ腕 :胴体:メイド服足 :革靴装飾:懐中時計【スキル】「プララヤ:敵全体に特大ダメージの銃撃属性攻撃 恐怖付着 クリティカル率高」「刹那五月雨撃ち:敵全体ランダムに大ダメージの銃撃属性攻撃」「至高の魔弾コピー:敵単体に大ダメージの万能属性銃撃攻撃」「天命反転:敵味方全体の補助効果を一定確率で反転させる」消費:15「銃撃ハイブースタ:銃撃属性攻撃時の威力をかなり上昇させる」「食いしばり:死亡したとき、1回だけHP1で復活する」「追撃の心得:味方がクリティカルを出した時と敵の弱点を突いた場合、追撃する」「貫通:所持者の物理攻撃時、相手の反射以外の耐性を無視する」【オリジナルスキル】「ルナダイアル:時を加速させることで先制行動する 他の行動と併用可」消費:25%「咲夜の世界:時を止める 他の行動と併用化」消費:25%「殺人ドール:敵単体に特大ダメージの銃撃攻撃 クリティカル率高」「プライベートスクウェア:敵全体に特大ダメージの銃撃攻撃 クリティカル率高」73日目までやる夫の所で働く予定
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十六夜咲夜 出現階層 3Fイベント、4F、5F、8F 使用条件 初期メンバー タイプ エスパー 防御・弱点 ○=悪、ゴースト、知識△=エスパー、格闘、愛 ステータス Lv10 Lv50 HP 42 425 攻撃力 33 145 防御力 29 125 精神力 33 145 抵抗力 27 115 敏捷力 29 125 スペカ一覧 スペカ 修得Lv タイプ 属性 AP HIT PP SP 対象 説明 備考 はたく 初期 ノーマル 物理 40 100 40 1 敵一体 相手を手に持っている何かで叩いて攻撃する。 しっぽをふる 初期 ノーマル 特殊 - 100 10 2 敵一体 いろんな意味でしっぽをふって、相手の防御力を減少させる。 おたま 11 ノーマル 物理 45 95 30 1 敵一体 隠し持ったおたまで叩いて攻撃する。どじっこメイドロボ直伝。 インディスクリミネイト 12 エスパー 特殊 40 100 30 2 敵一体 超能力でナイフを操って攻撃する。 でんこうせっか 13 ノーマル 物理 40 100 20 2 敵一体 目にもとまらぬ速さで相手を攻撃する。 即時発動 ミスディレクション 14 エスパー 特殊 50 200 20 4 敵一体 超能力でナイフを操って攻撃する。攻撃が必ず命中する。 スロウ 15 エスパー 特殊 - 100 20 2 敵一体 超能力で相手の動きを緩やかにする。 ジャック・ザ・リッパー 16 エスパー 物理 60 90 20 4 敵一体 鋭い刃物で攻撃する。 ヘイスト 17 エスパー 特殊 - 100 15 8 味方一体 時間の流れを操り、目標の行動速度を上昇させる。 ヒーリング 18 魔法 特殊 - 100 10 4 味方一体 味方の体力を少しだけ回復する。 影分身 19 ノーマル 特殊 - 100 10 6 自分 分身の術で相手の攻撃が当たりにくくなる。 きりさく 20 鋼 物理 60 100 15 6 敵一体 鋭い刃物で相手を切り裂いて攻撃する。急所に当たる確率が高い。 まるくなる 21 ノーマル 特殊 - 100 10 4 自分 いろんな意味でまるくなって防御力を上昇させる。 操りドール 22 エスパー 特殊 60 90 20 6 敵一体 時間を操って攻撃する。相手の時間を停止させることがある。 ジャック・ザ・ルドビレ 23 エスパー 物理 75 100 15 6 敵一体 鋭い刃物で攻撃する。相手の防御力を下げることがある。 ルナクロック 24 エスパー 特殊 - 80 10 6 敵一体 時間を操り、標的の時間を停止させる。 プライベートスクウェア 25 エスパー 特殊 - 100 10 6 全員 全てのキャラクターの能力値変化を元に戻す。 パワーディレクション 26 エスパー 特殊 90 90 10 6 敵一体 強力な超能力でナイフを操って攻撃する。相手の防御力を下げることがある。 ジェノサイド 28 悪 物理 75 90 5 8 敵ランダム 素早く飛びかかって無差別に敵全体を攻撃する。2~4回攻撃する。使用者も反動でダメージを受ける。 約66%の反動ダメージ、即時発動、特定条件下で派生効果あり スタン 29 エスパー 特殊 - 85 10 4 敵一体 相手の精神に作用し気絶させる。 ヒロイック 30 魔法 特殊 - 100 5 8 味方全体 味方全体の体力を少しだけ回復させる。 テンプテーション 31 エスパー 特殊 - 100 5 8 自分 超能力で自身の攻撃力をぐーんと上昇させる。 心の壁 32 愛 特殊 - 100 5 8 自分 心に壁を作り、抵抗力をぐーんと上昇させる。 リフレクター 33 エスパー 特殊 - 100 10 8 味方全体 味方の前にフォースの壁を作り、物理攻撃を少しだけ弱める。 みちづれ 34 ゴースト 特殊 - 100 5 8 自分 呪いを体から放出して、自身にとどめを刺した相手を呪う。呪われた相手は戦闘不能となる。 アナザーマーダー 35 悪 物理 150 90 5 12 敵一体 敵一人に光よりも早く襲いかかる。しかし、その反動も大きい。 ストーンエッジ 36 土 物理 100 80 5 8 敵一体 鋭い岩をぶつけて攻撃する。急所に当たる確率が高い。 デフレーションワールド 37 エスパー 特殊 - 100 5 8 全ての時間の進行速度が低下し、今掛かっている状態異常が長く続く。 夜霧の幻影殺人鬼 40 スパー 物理 - 30 5 12 敵一体 幻の殺人鬼となり標的を一撃で仕留める。 殺人ドール 40 エスパー 特殊 120 90 5 12 敵一体 時間を止めて相手を最大威力で攻撃する。痛い。 実用Lv 初期 手に入り次第「赤より紅い夢」を装備させたい 13 でんこうせっか修得。序盤から即時攻撃スペルを使えるのはかなり心強い。 14 ミスディレクション修得。スピードスターと比べてしまうと見劣りするものの、必中攻撃があれば戦術の幅は確実に広がる。 16 ジャック・ザ・リッパー修得。 18 ヒーリング修得。速い・メインアタッカーでは無い・攻撃もこなせる、という咲夜さんの特性は、雑魚戦での回復役としては最適である。 攻撃も回復も補助もこなす瀟洒なメイド。万能で時関係の状態異常も強い。 初期メンバー及び1階の中では最も物理攻撃に適した能力を持つ。素早さに勝る橙とどちらを選ぶかは好み次第と言ったところか。 能力強化・弱化を多用するボス相手にはプライベートスクウェアが有効に働く。